Ray Tracing Apple A17 Pro Apakah Akan Lebih Baik?

Apple A17

Ray Tracing Apple A17 Pro, Apakah Akan Lebih Baik? – Apple resmi menggunakan chipset A17 Pro dengan fitur penelusuran sinar alias ray tracing. Chipset A17 Pro diharapkan menjadi pelopor untuk smartphone ke depannya. Chipset ini pun tengah ramai di bahas di live streaming para konten creator dengan beragam tanggapa mereka.

Apple A17 Pro, Chipset Pertama dari Apple dengan Ray Tracing

Chipset Ray Tracking

Ketika mendengar ray tracing, kalian akan langsung terpikirkan sebuah PC gaming kekinian dan bermacam game yang memang mendukung fitur tersebut. Fitur ini menjadi tolak ukur kemudahan dan bukti kemajuan teknologi yang begitu pesat. Hal ini karena ray tracing dapat menghadirkan gambar yang lebih realistis dan memukau.

Baca Juga: IPhone USB Type C Resmi Digunakan, Lightning Port kemana?

Apple A17 Menjadi contoh nyata atas besar kemungkinan menjadi dasar implementasi fitur ini dan Apple A17 akan memberikan kemudahan penggunaan fitur ray tracing dalam genggaman.

Raksasa Apple mendemonstrasikan dengan menunjukkan betapa masifnya perbedaan antara chipset ini yang di persenjatai fitur ray tracing dengan chipset sebelumnya yang hanya di bekali ray tracing yang di jalankan melalui aplikasi.

Perbandingan ray tracing

Chipset sebelumnya hanya mampu menghasilkan 8 FPS, sementara chipset yang akan temani iPhone 15 Pro ini mampu menghasilkan 30 FPS secara konstan.

Kemungkinan hal ini di pengaruhi oleh kemampuan chipset yang lebih baik, termasuk jumlah core yang lebih banyak dan lebih kuat.

Bakal Menghadirkan Fitur Upscaling?

Fitur Upscaling di ray tracing

Chipset ini tidak hanya di lengkapi dengan fitur ray tracing, tetapi juga menawarkan fitur upscaling yang di rancang khusus untuk perangkat mobile, seperti yang di laporkan oleh Wccftech. Fitur upscaling ini bekerja mirip dengan yang biasa di temukan di PC.

Baca Juga:Ini Bocoran Fitur Baru iPhone 15 dan Prediksi Tanggal Rilisnya

Fitur tersebut konon di namakan MetalFX, yang menjanjikan peningkatan performa secara masif dengan konsumsi daya yang lebih irit untuk sebuah smartphone. Raksasa Apple pun mengklaim MetalFX ini akan mengkombinasikan GPU dan Neural Engine demi menghasilkan kemampuan upscale yang konsisten.

Waduh, jadi makin gak sabar ya melihat gimana implementasi fitur ray tracing ini ke depannya?

Yusuf Saputra
Yusuf Saputra
Articles: 15

2 Comments

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *